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某学生打算戒掉网络游戏,他面临着决策,是今天戒掉呢,还是明天?玩家会过高地估计今天戒掉的痛苦,而过低估计明天所戒掉的痛苦(因为不用今天去切身体会)。正是心理上对今天戒掉的成本(痛苦)的过高估计,造成了戒掉游戏的行为被一拖再拖,如果没有类似最后通牒的期限和强制措施,戒掉游戏的行为只要被拖延一次,就会永远被拖延下去。据此完成17~18题。


17.如前所述,对于学生,他们大多也能理性认识到,如果玩网络游戏上瘾,长期付出的成本要比从游戏中获得的收益大得多,但是,仅仅理性地认识到这一点,并不能顺利戒除。这说明( )

A.理性认识往往是不可靠的
B.由认识到行动需要发挥主观能动性
C.决心、毅力决定人们行动的效果
D.客观因素会妨碍主观能动性的发挥
18.阿克洛夫把发生在自己身边的拖延行为用数学方法进行了模拟化的分析,最后的基本结论为:拖延行为只要进行一次,就会永远拖延下去,阻止拖延行为的方法是必须有一个类似最后通牒的期限和强制性措施。这说明阿克洛夫对拖延行为( )
①进行了分析 ②进行了综合 ③完成了认识过程 ④上升到了理性认识

A.①②③
B.②③④
C.①②④
D.①③④

所属分类: 政治 (免费栏目) 浏览量: 94 次


第17题,A项错误,理性认识比感性认识更可靠;C项错误,主观是否符合客观决定人们行动的效果;D项错误,认识、利用客观条件和客观规律不仅需要人们发挥主观能动性而且提供了可能;题干中仅有认识并不能顺利戒除网络游戏,说明还需要其他因素,包括发挥主观能动性,该题应选B项。第18题,阿克洛夫的这一认识并没有被实践证实,所以认识过程并没有结束,③错误,应选C项。

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